吃鸡刺激战场不同兵种如何玩 刺激战场怎么突然不能玩了
对局初始阶段,攻守双方通过据点或部署载具赶往前线,想要快人一步,可以选择突击兵,驾驶载具迅速转移到灯塔反坡,运用投掷物破点,在近距离对抗时运用英勇冲锋技能,能够瞬间回复一定健壮值,并提高换弹速度,让对面快速减员,打响争夺据点第一枪,掩护第一波冲锋的队友。侦察兵可以在出生后迅速寻找附近掩体,释放自爆无人机,直接往人群里面炸,造成大量减员,再登上附近的飞机残骸或炮楼高点以狙击支援前线。
当载具进入战场后,工程兵就能加入战局,用两挺机枪的大量的子弹,直接给对面造成压制,为了减少减员,医疗兵也可在此时进入战场,放置守卫机枪,并跟随队友,在其倒地时补上决定因素伤害,放倒敌人,再运用医疗枪进行救援。随着时刻推移,重型载具坦克和直升机,将会从各个初始据点陆续奔赴战场,凭借压倒性的火力压制敌人,在此阶段,拥有充沛火力的工程兵将起到重要影响,如果重型载具耐久值较低,工程兵可立即前往对其进行修补。发现对面重型载具后,工程可以运用EMP无人机攻击对面,干扰敌方机动,停止其动作十秒,再运用铝热弹、RPG火箭筒或M3E1-A导弹进行攻击,大幅削减坦克和直升机的耐久值。
载具出现后,突击兵可在此期间快速接近,粘贴C4炸药并发射榴弹摧毁载具,支援兵能召唤垂直投弹无人机精准轰炸,在最短时刻内击毁载具。对局进入中期,摧毁重型载具后,战场会进入壹个相对平缓的推进期,需要主动寻找敌方轻型载具将其摧毁,减缓敌方增援和据点争夺速度,为团队的胜利打下基础。战场积分达到一定之时,能召唤无人轰炸机和集束炸弹,对阵地内敌人进行综合轰炸,尽快淘汰对手,摧毁敌方载具。
在首个据点被占领后,战线给后移动,防守方只能部署在其后一顺位的据点和已经出动的载具和队友附近,进攻方突击兵能选择驾驶载具直冲下一目标点,防守方突击兵也可在第一据点失守前,同样选择驾驶载具回防第二据点。战场多以战壕和野区通路为主,容易借助地形隐藏行踪,此时侦察兵可以用无人机和侦察枪,帮助团队标记敌人主要行进路线。装备了反坦克地雷的工程兵和扩建地雷的支援兵,能在十字路口等必经之路上布设陷阱,减缓敌方载具和人员的转移速度。在对局时刻结束前,当进攻方攻下防守方全部据点,或防守方成功抵御进攻方攻势,守住据点,就能获取最终胜利。